Рейдеры (aka Raiders) – одна из самых враждебных группировок Пустоши. До апокалипсиса Рейдеры находились на лечении в психиатрической больнице, где боролись с тяжёлыми психическими расстройствами, приводящими к неконтролируемой агрессии. Их лечение был прервано взрывом на Human Labs и последующей транспортировкой в новую точку в связи с возникшей угрозой, однако их терапии не суждено было закончиться успешно.
История Рейдеров
Рейдеры – это группировка, которая зародилась ещё в далёком прошлом. Большинство будущих её участников были пациентами психлечебницы, где они проходили курс лечения. Их жизнь была не проста – они страдали от различных психических расстройств, которые приводили к агрессии и последующему неконтролируемому насилию. И хотя большинство из пациентов проходили терапию уже достаточно большой срок – вплоть до нескольких лет, – вылечить болезни, из-за которых пациенты и окружающие были подвергнуты риску, врачам психлечебницы так и не удалось.
В 2012 году, когда на Human Labs произошёл взрыв, руководством лечебницы было принято решение перевести всех пациентов в другую точку во избежание рисков. Во время перевозки, сопровождаемой военными, колонна машин столкнулась с огромным количеством зомби, и потерпела неудачу в обороне против них. Те немногие счастливчики, кому удалось сбежать, быстро сгруппировались и отправились на поиски припасов: еды, воды и оружия. Спустя почти день ходьбы, к вечеру, они обнаружили маленький паб, из которого доносились голоса. Наспех выбрав себе оружие из того ассортимента, что был на заднем дворе: металлические трубы, доски с гвоздями и острые крупные камни – сбежавшие пациенты, ворвались в тесное заведение и быстро расправились с людьми внутри. У нескольких жертв были с собой пистолеты, а у одного из убитых – ружьё, но застигнутые врасплох посетители бара не смогли дать отпор внезапному нападению. В эту же ночь пациенты приняли решение зваться Рейдерами из-за их успешного рейда в условиях новой жизни.
Рейдеры хоть и были агрессивны, но и глупыми они не были, – они быстро соорудили прочный забор из подручных материалов вдоль захваченного паба, чтоб обезопасить себя от зомби, хотя база им и нужна была очень редко. Рейдеры не были ни благородными, ни честными – большую часть времени они бродили по Пустоши в поисках лёгкой добычи, выискивая группы выживших и притворяясь слабыми и мирными. Обычно Рейдеры не применяли огнестрельное оружие, а дрались в ближнем бою, используя как холодное оружие: ножи, тесаки и топоры, взятые из паба, – так и менее стандартное оружие, такое как биты с гвоздями и толстые ветки, заточенные под копья. Одиночек, кто мог дать достойный отпор в рукопашном бою, они агитировали на вступление в их ряды, хотя таких людей было немного, а победа в бою была не единственным их отбором. Рейдеры презирали слабость во всех её видах, а понятия «эмпатия», «сострадание» и «жалость» – были синонимами слова «слабость» в их группировке. Тем, кто хоть на долю секунды колебался при ограблении или убийстве, – устраивали встречу с Богом на месте.
Со временем, когда их группировка разрослась и число участников достигло 20 человек, они начали нападать в открытую. Они грабили и убивали, а иногда – вырубали жертву и притаскивали на свою базу, чтоб устроить кулачные бои на выживание. Правила их игры были просты: если бедолага сможет победить одного из Рейдеров – он сможет уйти. Только вот никто не знал, что честность – качество неприсущее Рейдерам: они всегда использовали в боях карманные ножики, острые куски стекла и камни, а также другие грязные приёмы, например: брошенная в лицо противника горсть песка; чтоб дезориентировать противника или причинить ему смертельные травмы. Группировка также начала нападать на людей, передвигающихся на машинах, и отбирать их транспортные средства для последующего личного использования.
Чем дальше шло время, тем более жёсткими, безжалостными и ненасытными становились Рейдеры. Простых и, в большей мере, беззащитных людей им было уже недостаточно, и с тех пор они начали целиться на более крупную добычу – вооружённые поставки боеприпасов либо медикаментов. Рейдеры нападали хаотично и поначалу мало того, что возвращались ни с чем, так ещё и c раненными. Позднее в нескольких таких набегах они потеряли нескольких своих людей. Тогда Рейдеры, поубавив пыл, чтоб зализать раны, начали придумывать план нападений на поставки. Здесь им здорово подсобили методы релаксации против неконтролируемой агрессии из практики в психлечебнице. Ранее, когда пациенты начинали вести себя агрессивно, врачи направляли их на медитации, помогающие справиться с гневом и успокоиться. Комнаты для медитаций были звукоизолированы, и пациенты тогда сидели часами наедине с самим собой, познавая методы концентрации и силу терпения. Так что в этот раз они ждали удобного момента, а не неслись сломя голову в бой. Дороги, заваленные брошенными машинами, играли на руку Рейдерам при набеге: военные передвигались медленно и аккуратно, и в момент, когда на сложном участке их маршрута на поставку напали зомби, Рейдеры сделали свой ход. Они прострелили шины машинам из колонны, тем самым, не давая возможности военным ни на перегруппировку, ни на побег. Рейдеры дождались утра следующего дня, чтоб количество зомби уменьшилось до приемлемого, и тогда подогнали свои машины к колонне. Часть группировки погружала припасы военных, пока другая часть отбивала атаку зомби, которых, к счастью, было уже не так много.
Рейдеры не перестали хаотично нападать, устраивая быстрые и спонтанные набеги, но теперь они действовали аккуратнее.
Несмотря на оказанную Рейдерам ранее психологическую помощь, теперь, спустя 10 лет проживания в условиях апокалипсиса и полного беззакония они, обретя полную свободу действий, поддались ментальным заболеваниям, агрессии и жестокости. Ими движет желание выжить, фактор беспорядка и стремление к демонстрации своей власти. Рейдеры часто нападают как на беззащитных, так и на вооружённых – так они демонстрируют своё господство над другими. Набеги также являются их основным источником ресурсов.
Отличительные черты
Среди отличительных черт у Рейдеров: неброская, неряшливая одежда серого цвета, короткие стрижки либо хорошо собранные волосы, маски, закрывающие всё или почти всё лицо.
Уникальность и характер поведения
Рейдеры безумны и агрессивны, они могут похищать людей в Пустоши; устраивать бои на выживания, где вторым участником может быть как ещё один похищенный, так и член группировки, и даже зомби. Рейдеры также могут продавать похищенных ими людей Адептам.
Тип поведения: крайне агрессивный.